AntiAim / 暴力AA

AntiAim:暴力AA

Pitch:低头 [ X轴 ]

DOWN:低头

MINIMAL:最小的

JITTER:抖动的

DEFAULT:默认的

Viewangles:AA位置条件

VIEW:根据视觉准星

AT-TARAGE DISTANCE:自动假身[根据距离]

AT-TARAGE FOV:自动假身[根据范围]

AT-TARAGE MIN:自动假身[根据最小值]

AT-TARAGE 1TARAGE:自动假身[根据1个目标]

FREESTANDING FAKE:自动藏假头

FREESTANDING REAL:自动藏真头

Yaw Offset:添加Yaw角度数值

Fake Mode:假身模式

Static:静态

Jitter side:抖动

Random Jitter Side:随机抖动

Jitter Center:中心抖动

Random Jitter Center:随机中心抖动

Real Mode:真身模式

Desync:假身角度

Keybinds:按键

Fake Flick:鬼探头

Inverter:切换假身方向

Manual Left:左藏头

Manual Back:背身

Manual Right:右藏头

Legit AntiAim:合法AA

Force Legit AntiAim:强制合法AA [ 开启后本页面变成LegitAntiAim ]

Settings:设置

General:通用

Enable:启用AA

Anti Aim On Use:合法AA

Quickpeek Disable Pitch:AutoPeek时关闭Pitch [ 低头相关选择 ]

Quickpeek Yaw:AutoPeek时自动藏头

Keep Onshot Desync:保持射击时假身

Center Real:真头处于中间

Fake Desync:假身

Edge Yaw:边缘自动藏头

Prevent Backstoab:防刀

Static Slowwalk:假走时静态

Jitter Movement:移动时抖动

Avoid Leg Movement:静态腿

Slow Fake Flick:慢的鬼探头

Lean:大角度

Enable Lean:启用大角度

Lean Mode:大角度模式

Lean:大角度数值

High Velocity Lean:高速度时大角度

Air Lean:空中大角度

Roll in MM ( NOT SAFE ):官匹中使用Roll大角度 [ 不安全 ]

Half Ptich:半低头

Misc:杂项

Air Mode:空中模式

Invert on shot:射击时切换假身

invert on damage:受到伤害时切换假身

Fake land:落地时假抬头

Static land:落地时静态

Jitter Only When:仅在下方状态时抖动

On Slowwalk:假走时

On Moving:移动时

In Air:空中时

Fakelag:假卡

Fakelag:假卡模式

Ticks:假卡数值

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