AntiAim / 暴力AA
Last updated
Last updated
Pitch:低头 [ X轴 ]
Viewangles:AA位置条件
Yaw Offset:添加Yaw角度数值
Fake Mode:假身模式
Real Mode:真身模式
Desync:假身角度
Fake Flick:鬼探头
Inverter:切换假身方向
Manual Left:左藏头
Manual Back:背身
Manual Right:右藏头
Force Legit AntiAim:强制合法AA [ 开启后本页面变成LegitAntiAim ]
Enable:启用AA
Anti Aim On Use:合法AA
Quickpeek Disable Pitch:AutoPeek时关闭Pitch [ 低头相关选择 ]
Quickpeek Yaw:AutoPeek时自动藏头
Keep Onshot Desync:保持射击时假身
Center Real:真头处于中间
Fake Desync:假身
Edge Yaw:边缘自动藏头
Prevent Backstoab:防刀
Static Slowwalk:假走时静态
Jitter Movement:移动时抖动
Avoid Leg Movement:静态腿
Slow Fake Flick:慢的鬼探头
Enable Lean:启用大角度
Lean Mode:大角度模式
Lean:大角度数值
High Velocity Lean:高速度时大角度
Air Lean:空中大角度
Roll in MM ( NOT SAFE ):官匹中使用Roll大角度 [ 不安全 ]
Half Ptich:半低头
Air Mode:空中模式
Invert on shot:射击时切换假身
invert on damage:受到伤害时切换假身
Fake land:落地时假抬头
Static land:落地时静态
Jitter Only When:仅在下方状态时抖动
On Slowwalk:假走时
On Moving:移动时
In Air:空中时
Fakelag:假卡模式
Ticks:假卡数值